好名字是成功的一半——公会取名趣谈
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    好名字是成功的一半——公会取名趣谈

    行会名字取名网2017-11-03 9:2823390A+A-

      还是追求极速快感的休闲赛车游戏,纷乱的网络游戏中总有一点是相同的无论是哪种游戏,总会出现游戏公会,或是老的游戏公会进驻,又或是新的游戏公会诞生。而游戏公会的存在形式也无外乎两种:

      莎士比亚说过,一千个人眼中有一千个哈姆雷特,运用到网络游戏的公会中,就是一千个游戏里面有一千个公会。看似夸张,其实一点也不夸张。就《地下城与勇士》这款游戏来说,在上海一区中,光笔者见到过有印象的公会就起码有30个。《地下城与勇士》这款游戏共计66个分区,就算每个游戏分区有20个公会(公会不重复),那就是66*20=1320,单单一个游戏,就有一千多个公会,那么我先前那句“一千个游戏里面有一千个公会”,其实还算是往了小的范围讲的了。

      公会的名字,可大可小,可传统可幽默。就拿现实举例来说,现实社会有各种各样的组织,比如“情侣去死去死团”就是以组织宗旨为名称的团体,“酱油党”就是因为“打酱油”这一行为而聚集到一起的人们。在网游公会中,我们就常常见到与这类起名方式类似的有趣公会名字,比如抗议游戏迟迟不更新的“暴雪TBC跳票,于是本区愤怒的BL组建工会:你被囚禁了一万年让我们苦苦等候了三万年”。当然这样的趣味公会名字往往在游戏世界里惊鸿一瞥,真正的大型网游公会还是主要采取了以下的命名方式:

      比如“TK”公会、“盛世豪门”公会、“DK”公会、“DyGame”等,都是知名的公会,这些公会,或是在某一游戏领域做出巨大贡献或是公会成员的平均水平在这一游戏领域内一直居高不下,所以才被列为著名公会。

      这些公会往往都有自己独立域名的网站,而且做出的成绩已经被众人所认可,他们有完善的管理系统。如果玩家想要建立这样的公会,最好是约上以前的好友或者以前的公会成员,尽早入驻游戏,同时要有完善的后备设施,公会名字最好尽量简洁。只要在游戏开放的前期就开始努力,又一个知名的公会说不定就此诞生了。

      比如“DNF网游公会”、“魔力宝贝”、“永恒国度”等公会,直接用游戏本身的名字作为公会名字的重要组成部分。这样的公会名称好处就是让人记忆深刻,同时也让人对这个公会的游戏独特性一目了然。要注意的就是一定要抢注公会名字,所以时间上要抓紧。

      举一个著名的公会例子舞魅MM游戏公会,这个公会的特点就是只吸收女性玩家进入公会。相信大家对此类公会都有所耳闻,不过利用公会特色做公会名字,从操作性来说并不是很强,除非公会管理层或者是公会的影响足够强大,否则很难形成特色。

      著名宅男论坛saraba1st在《地下城与勇士》中的公会名字就是“狗叔我们要女人”,怎样?够搞怪了吧!不过这样的做法其实操作性不强,对公会的发展影响比较大,如果做好了,能提高公会的影响力,扩大公会的知名度,但是如果做得不好,那就等于给公会抹黑,甚至导致解散都有可能。

      要建立这种公会,首先最好是在同一个论坛混的朋友,比如猫扑网、天涯社区等。其次,公会的成员要足够幽默,有搞笑天份,这样的公会才能有足够的搞怪能力。最后,集思广益,民主表决,这样,一个比较搞怪的公会就出现了,当然了,搞怪的名字做公会,大部分是同一个网站的成员,这样大家的趣味喜好也比较相投。

      这类公会喜欢利用特殊的字符,或者是符号作为名字,例如★◇㊣♀◎等这些符号作为名字的开头或者结尾,更有甚者是整个公会名字都用符号,就像笔者见过一个公会的符号是“▄〓┳一”,仔细看看,这是把狙击枪,怎么样?够帅吧!顶着这么一个炫酷的公会标志,一定是众人的焦点!这种公会命名最大的特点是名字不会“撞车”,如果有脑筋灵活的会长,那么这个公会一样会受人瞩目。

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